Disclaimer: Este análisis ha sido fusilado sin dilación de mi propio blog. Puede que lo hayas leído ya o puede que lo encuentres allí más tarde. En todo caso no hay ningún tipo de conflictos de derechos de autor ni nada así. ¡Demonios! ¡Lo he subido yo mismo!
Título: The Legend Of Zelda – Skyward Sword
Productor: Nintendo
Desarrollador: Nintendo
Director: Eiji Aonuma
Género: Aventura. Quien diga que es RPG, va errado. De hecho es más metroidvania que RPG.
Plataformas: Wii
PEGI 12
Tiempo de juego: 30 horas, bastante más para el 100%, y tiene modo New Game + de mayor dificultad.
Precio: Todavía lo puedes encontrar (¡con mando incluido!) a 50€.
Sinopsis: Cronológicamente, la primera aventura de la saga The Legend Of Zelda. Presenciaremos el auge de la civilización de Celéstea, la forja de la Espada Maestra y el nacimiento de toda una historia que nos ha cautivado durante veinticinco años.
Primer vistado y expectativas
Para ponernos un poco en situación, le daremos un primer vistazo a la portada. Obviaremos la de la edición limitada (que al fin y al cabo es muy similar) y veremos directametne la que figura arriba.
Para empezar, pone The Legend of Zelda. Hasta ahí todo bien, claro. Es evidente que ponga el título del juego que vamos a analizar. Pero pensemos más en las implicaciones de ese título. Juegos magníficos si no están en una Philips CD-i. Una buena garantía de que vamos a presenciar un juegazo, si me lo preguntáis.
Las comparaciones son odiosas, pero está claro que hay que mencionar dos juegos si queremos tratar el Skyward Sword. En primer lugar, el queridísimo por todos Ocarina of Time. En segundo lugar, un favorito personal, el Wind Waker. Dos juegos de la saga con entorno 3D que probablemente me vuelquen hacia uno u otro lugar a la hora de evaluar este título, por muy objetivo que pretenda ser. Juegos que han marcado época y vendido millares de consolas.
Así que pasemos al análisis, concluyendo en este apartado con un “Es un Zelda, ¿qué puede salir mal?” Continuar leyendo »