may 11

Análisis: The Legend of Zelda – Skyward Sword

Plataforma : Wii
Desarrolladora : Nintendo
Género : Buena pregunta
Hacía tiempo que no me veía tan hypeado con un juego como el año pasado con la salida de Skyward Sword. Absolutamente todas las revistas estaban plagadas de dieces, matrículas de honor, obras maestras y otras lamidas de ano similares. Y siendo The Legend Of Zelda mi serie de videojuegos favorita no pude evitar contagiarme de semejante dosis de emoción generalizada, así que acudí raudo a comprar una edición especial antes de que se agotaran. Y hoy, tras unos cuantos meses (uno está ocupado), he acabado el juego. ¿Comparto la cuasi-unánime opinión de prensa y público?. Tras el salto podras descubrirlo.

may 07

La Leyenda De Don Pixelote De la Rioja

Dentro de ese engaño que es la Educación 2.0, un aspirante a ingeniero informático como yo se ha visto obligado a escribir un cuento y grabar un cutre vídeo relatándolo. Así están las cosas. Pues aprovechando la bien hallada filosofía de matar dos pájaros de un tiro decidí hacer algo que me sirviera para el blog también. Pongo la chuminada aquí por dos motivos:
1) Trata sobre videojuegos y es en clave de humor.
2) Además del cuento había que hacer un cartel publicitario, así que aprovecho para hacer spam del arte de mi parienta, Aida (aquí su deviantArt), que se curró este pedazo de dibujo
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¡Ya me diréis si os gusta!

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may 04

Análisis: Final Fantasy II

Juego: Final Fantasy II Versión: GBA Año: 2004 Textos: castellano
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En primer lugar saludos de nuevo, jugones. Ya hace tiempo que publiqué mi reseña sobre Final Fantasy I y ha llegado el momento de escribir sobre su segunda parte. Cabe señalar que voy a hablar de la edición de GBA, que venía en un solo cartucho acompañado de FFI y el conjunto fue bautizado como Final Fantasy I & II: Dawn of Souls. ¡Vamos al tema!

may 03

DJPJ 1×02: Narrativa y madurez

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Como ya es habitual volvemos una semana más con el podcast de DJPJ. Esta semana hablaremos sobre la narrativa y la madurez de los videojuegos, debatiendo sobre la visión personal de cada uno en este aspecto. Además, contamos con un colaborador invitado.


Como siempre, cualquier comentario del tipo que sea sobre el podcast será bien recibido. Además, os avisamos de que en los próximos días haremos una pregunta al oyente vía Twitter.

may 03

Leyendas urbanas en los videojuegos

Junto con muchas cosas de la sociedad moderna, los juegos han avanzado junto con muchas otras cosas creando obvia controversia que se esparce relativamente rápido. Pero lo que mas me atrae de esto, es el tema de las leyendas urbanas de los videojuegos y los rumores infundados o semi-infundados con pruebas o malinterpretaciones que han surgido en los últimos años. Obviamente, pasaré de hablar de Polibyus, básicamente porque ya hay muchas historias ahí fuera sobre el juego e informarse sobre el es mas sencillo mirando un vídeo de Youtube. De los que voy a hablar, es sobre otros rumores menos conocidos y de otros juegos.

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abr 29

Niveles y experiencia en RPGs

Hoy toca hacer eso que el arquitecto de la torre Agbar de Barcelona decidió ignorar: reflexionar sobre el diseño. Pero aplicado a los videojuegos, claro. En concreto, divagaré sobre el concepto de subida de nivel y la forma de hacerse más fuerte en un RPG.  Todos esos numerajos y parámetros infernales que determinan cuánto daño hacemos, cuánta defensa tenemos, cuánto poder mágico nos queda o cuántos perritos calientes somos capaces de ingerir en un minuto.

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abr 26

DJPJ 1×01: Plataformas de compra digital

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Volvemos una semana más con el podcast. Tras la gran mierda de la semana pasada y solucionar los problemas de audio que tanto nos torturaban, por fin podemos comenzar con el podcast de forma definitiva. Abandonamos los pilotos y nos lanzamos a la chicha. Así que aquí tenéis el capítulo 1 de la temporada 1, en el que hablamos de las plataformas de compra digital y realizamos un pequeño debate al respecto.


Descarga DJPJ 1x01 (1)

Puedes descargar este audio aquí.

abr 25

Cine para jugones I : El campeón del videojuego (The wizard)

Hoy os traigo una sección recién parida, que me acabo de inventar así por las buenas. Aunque conviene explicar de qué va, ya que el título puede llevar a engaños. No trata sobre adaptaciones de videojuegos al cine, sino sobre películas que de una manera u otra y sin ser una adaptación como tal, abordan el tema de los videojuegos (directa o indirectamente). Es el mejor título que se me ocurrió, qué queréis, es la 1 de la mañana y no está el cerebro para florituras poéticas. Tengo una lista que me da para varios capítulos de la sección, pero como podréis imaginar no es demasiado amplia, así que cualquier sugerencia al respecto será más que bienvenida.
Para inaugurar la sección he escogido la que probablemente sea la película más conocida con videojuegos dentro. No en vano, cuando yo era pequeño era de esas que ponían en la tele por la tarde al menos un par de veces al año. The Wizard, en uno de esos alardes de originalidad traductora, llegó a España bajo el nombre de El Campeón del Videojuego. El título le pega más, para qué vamos a engañarnos, aunque El Mago habría sido más misterioso.
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abr 24

Análisis: Demon’s Souls

demonsoul
Tras una semana santa tortuosa y ya en estos días, he conseguido ordenar los pensamientos en mi cabeza para poder hacer el análisis de este juego que ha acumulado mas frustración que diversión: Demon’s Souls. Podría decir sin miramientos que es el Action RPG mas difícil que he jugado hasta la fecha dado al elevado numero de enemigos, trampas y daño que puedes recibir en un momento.
La gran dificultad del juego radica en la increíble capacidad que tienen los enemigos para producirte cantidades de daños totalmente desproporcionadas en unos pocos segundos, sino por sus laberínticos escenarios, numerosas trampas y niveles en los que tienes que mirar mas por donde pisas que por los enemigos. Ademas de los enemigos terrestres, en algunos escenarios tendrás que prestar también mucha atención a los enemigos voladores, porque mas de una vez podrían acabar contigo de 3 golpes.

abr 22

Análisis: Journey

·Juego: Journey
·Plataforma: PS3 (disponible a través de PlayStation Store) 
·Desarrolladora: thatgamecompany
 
¿Qué es lo que nos encontramos al jugar a Journey? “Belleza” sería la mejor palabra para resumirlo. Desde los primeros minutos de juego sabemos que la experiencia en la que nos estamos adentrando va a ser única. thatgamecompany se ha vuelto a superar a sí misma después de “Flower” y “flOw”.
 TGC-Logo
Podéis visitar su página web: thatgamecompany.com

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