dic 12

Los VGX y la Mafia del pollo frito

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Se acerca el final de 2013 (por no hablar también de que se está agotando poco a poco la séptima generación de consolas, pero eso será harina de otro costal) y eso implica algo que se nos va a venir encima: los juegos del año. GOTY para los amigos. Y, con ello, los más que infames Video Game Awards (ahora llamados VGX por algún motivo, como demuestra la imagen titular de la noticia).

Presentados por Jeff Winger Joel McHale, el consenso general radica en que ha sido un verdadero fracaso, tanto en formato como en contenido. Demos técnicas, revelaciones “masivas” de cosas como Cranky Kong, pocos megatones… Una verdadera decepción tras otra. Aunque no hablaremos hoy de eso, sino de los premios en sí y de lo que se nos puede venir encima. ¿Qué ha pasado este año?

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dic 10

¡Quiero ser pirata! – Cuando hackeas los arcades

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¡Segunda edición! En esta ocasión he decidido irme al viejo mundo del juego Arcade. Si bien en este caso no se trata de la piratería desde el punto de vista del consumidor: los bootlegs.

¿Que qué es un bootleg, me preguntan los menos versados? Copias piratas de los juegos más conocidos. Esa cabina de arcade que se parece mucho a Street Fighter 2 pero los ataques hacen el triple del daño y… ¿Han cambiado a Ryu y Ken por dos monigotes aleatorios?  ¡Capcom tiene que contraatacar!

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dic 08

Monguerismos: 2/8 de diciembre de 2013

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Vuelve una vez más mi particular repaso semanal a las estupideces que se han ido dando a lo largo de la semana en el mundo de los videojuegos. En esta ocasión parece que la industria ha comprado un nuevo paquete de cerebros y les está dando uso, porque se han dado pocas estupideces. Bien por ella, esperemos que no los queme rápido.

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dic 06

Repaso a la (vieja) nueva generación

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La nueva generación ya ha pasado a mejor vida. No, la de ahora no, la vieja. La otra nueva generación, la de la PS3, la 360 y la Wii, que hasta este año seguía siendo la nueva generación. Ahora mismo ya no está viva, simplemente es un cadáver mantenido con vida artificialmente gracias a la asistencia de máquinas (conocidas como FIFA y PES) del que sólo nos queda el recuerdo, o revivirlo para jugar a sus grandes joyas (que alguna tienen). Sin embargo, hoy no vengo a hablar de juegos, hoy vengo a hablar de lo que nos ha dejado la generación. De todos esos avances y retrocesos, políticas y politicuchas, que han ayudado a cambiar el mundo de los videojuegos y llevarlo a lo que es hoy en día, un punto muy diferente a aquel en el que estaba hace ya más de ocho años.  Sin más, vamos a comenzar este repaso a lo mejor y lo peor de la (vieja) nueva generación.

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dic 03

Análisis – Scribblenauts Unlimited

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Cualquier persona que haya estado en el mundillo de Nintendo DS en su auge recordará la premisa de Scribblenauts: un cuaderno mágico en el que todo lo que escribes se hace realidad. Ea, y con eso a resolver puzles.

El original fue un juego que despertó muchísimo hype por su innovación, su potencial casi infinito y por su humor (junta dos conejos y se pondrán a procrear hasta que se  alcance el límite de objetos, por ejemplo. De hecho, alguno lo ha utilizado para escapar de un agujero). ¿Está éste a su altura?

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dic 01

Monguerismos: 25 de noviembre/1 de diciembre de 2013

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Volvemos una semana más con el repaso a las estupideces que se han ido dando a lo largo de estos siete días en el mundo de los videojuegos. Esta semana hay un poco de todo, aún con material gracias a las dos nuevas consolas que han llegado este mes. Comenzamos Continuar leyendo »

nov 28

Doctor Who – An adventure in Space and Time

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Cuando decidí que empezaría también a publicar los jueves, lo primero que di por hecho es que también abriría la veda de la sección No Sólo Juegos. También era evidente, conociéndome, que de hablar de algo así, terminaría siendo sobre el medio siglo de Doctor Who, cumpleaños que se cumplió el pasado sábado 23.

Pero siempre pensé que lo razonable sería hablar del especial que celebra el recorrido y pone la primera piedra hacia los próximos cincuenta años, The Day of the Doctor. Podría decir lo mucho que he flipado, ¡explosiones! ¡Giros argumentales! ¡Humor muy bien traído!

Pero no, finalmente he abogado por el filme que narra los primeros compases de la popular serie, An Adventure in Space and Time.

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nov 26

¡Quiero ser pirata! – EarthBound

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Viendo lo popular que ha sido la entrada de León sobre la piratería y que no doy a basto de tiempo para jugar y analizar, he decidido ir a la solución lógica: expandir un poco ese tema con historias no muy conocidas de la piratería.

En esta primera entrega hablaré de uno de los casos que nuestro buen amigo gallego ya había subrayado, pero con unos cuantos datos que considero interesantes a modo divulgativo: EarthBound.

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nov 24

Monguerismos: 18/24 de noviembre de 2013

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Nueva edición de monguerismos, el repaso semanal a las estupideces en el mundo de los videojuegos que esta vez cuenta con más tontás que la semana pasada. Da gusto ver como las empresas se esfuerzan en facilitarme el trabajo. Comenzamos.

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nov 22

Señorita Personaje Masculino

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Es innegable que uno de los personajes más importantes del mundo de los videojuegos este año, a pesar de no haber creado ni participado nunca en un videojuego, es Anita Sarkeesian. La canadiense ha conseguido revolucionar el mundillo a base de exponer una verdad que en el fondo todos conocíamos pero muchos se negaban (y se niegan) a aceptar: que los videojuegos son un medio mayoritariamente machista. Si bien es cierto que entre los hechos innegables mete en no pocas ocasiones visiones u opiniones discutibles (yo mismo critiqué hace un tiempo su segundo vídeo) también lo es que sus vídeos tienen mucho de verdad. Esta semana ha salido el cuarto vídeo de Tropes vs Women in Video Games, llamado Ms. Male Character. En él habla de esos personajes femeninos que han nacido para ser la versión femenina de un personaje masculino ya existente.

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