Actualmente vivimos una época en lo único que importa es la opinión de la masa, y si no opinas como la masa no eres popular. Y la masa hoy en día es internet. El mundo de los videojuegos en internet hoy en día tiene 3 reglas fundamentales. Son sus 3 mandamientos, escritos con grasas en …
Entradas de la categoría 'Opinión'
may 19
Por una vez le voy a dar la razón a Nintendo
Es raro, pero creo que, por primera vez en lo que llevamos desde la creación de DJPJ, le voy a dar la razón a Nintendo. Aunque todo sea dicho, no le doy la razón a Nintendo porque tenga la verdad universal. Se la doy porque los argumentos y los motivos de la otra parte son …
may 01
El gran fracaso de Sony
Las causas que convierten a PSP en un logro y el gran fracaso de Sony a la vez Si por algo se caracteriza la industria del videojuego es por estar en un proceso de cambio constante. En tan solo tres años el panorama puede cambiar de forma absoluta. Ninguna generación es igual a la anterior …
abr 28
Podcast DJPJ 2×05: The Walking Dead (Aviso: spoilers)
Vuelve el podcast de DJPJ con un nuevo programa. En esta ocasión hablamos del juego de Telltale Games The Walking Dead, que se ha hecho bastante polémico y conocido después de que se empezase a llevar premios al juego del año a punta pala. Este programa contiene spoilers, así que no está recomendado si quieres …
abr 21
El ave fénix
El fénix (griego antiguo: φοῖνιξ, romanización: phoînix) correspondiente al Bennu egipcio, es un ave mitológica del tamaño de un águila, de plumaje rojo, anaranjado y amarillo incandescente, de fuerte pico y garras. Se trataba de un ave fabulosa que se consumía por acción del fuego cada 500 años, para luego resurgir de sus cenizas. Según algunos mitos, vivía en una …
abr 01
¿Es el mundo de la prensa de videojuegos sexista?
El sexismo está probablemente entre las mayores causas de polémicas y polemicuchas dentro de la industria del videojuego. Lo cierto es que, viendo situaciones como las que sufrieron los desarrolladores de Remember Me, es innegable que el sexismo se da dentro de la industria. La duda es, ¿también se da en el mundo de la …
mar 17
La gran muralla
Hoy voy a aprovechar un comentario hecho por Kloos en una entrada de hace un par de semanas para dar comienzo a una nueva. En el comentario decía que todos acabamos haciendo la vista gorda con las cagadas de los videojuegos. Un punto que no deja de hacerme gracia, porque nunca he visto que en …
mar 04
Vocabulario de videojuegos. Episodio II: el ataque de los copiones
Prometido es deuda. Con un día de retraso (uno no controla cuando se pone enfermo) vuelvo con una nueva entrada, en la que trataré de explicar todo ese vocabulario básico necesario para entender las noticias del mundo de los videojuegos y que los “periodistas” que copipastean entradas no se dedican a explicar. Para enmendar los …
mar 01
La necesidad de bailar amarraos
Hace un par de semanas, Masahiro Sakurai (para quien no lo conozca, diseñador del primer Kirby y director del reciente Kid Icarus: Uprising y del próximo Smash Brosh), decía en Famitsu que “le molestan las historias en los juegos”. La polémica que se montó fue tremenda (aunque siendo sinceros hoy en día hay polémica con todo), pero …










