Volvemos con una nueva sesión de Vocabulario videojueguil, el particular diccionario de DJPJ en el que, ya seas novato o alguien muy experimentado, te explico de forma fácil y sencilla conceptos del mundo del videojuego para que cuando estés en blogs o webs varias no tengas que andar tirando de Wikipedia a cada dos por …
Entradas de la categoría 'Diseccionando la industria'
mar 02
Xo ke izes, kiyo?
Seguro que más de uno habrá pensado eso (bueno, eso no, si no difícilmente estaríais leyendo esto… Y leyendo en general) al leer noticias del mundo de los videojuegos. Parece que la cantidad de vocabulario no explicado y palabros en inglés no traducidos es directamente proporcional a lo bueno que sea el medio, cuanto mejor …
feb 15
Entrevista: ¿Cómo se traduce un videojuego?
La traducción de los videojuegos es probablemente una de las partes que más desapercibidas pasan, y sin embargo es una de las que más polémicas generan. Probablemente se deba al gran desconocimiento que hay en torno a ella. Por eso he hablado con Santiago G. Sanz, localizador de videojuegos, para que nos hable un poco sobre …
nov 27
Padres, tíos, abuelos, hijos, sobrinos. Una de genealogía familiar.
O de cómo cojones va esto de las generaciones de videojuegos Hace unos días, hablando sobre esto de la nueva generación, me preguntaron si ya estábamos en la nueva generación, y si había cambiado la generación desde PS2. La persona que hizo la pregunta añadió acto seguido que nunca se había enterado muy bien de …
oct 21
Sobre praderas y castillos
O las distintas formas de ver las arquitecturas de dispositivos A pesar de lo que pueda parecer por el título, en este nuevo artículo no pretendo llevar tu capacidad de lectura al límite con un texto insufrible, ni ponerme a intentar lucir dotes literarias. En este artículo voy a hablar sobre uno de los puntos …
ago 14
El por qué de los bugs
El mundo menos uno está entre los bugs más conocidos de la historia Hace ya un tiempo dije en uno de los programas de un podcast que iba a hacer un artículo en el que explicase un poco por qué se producen los bugs en los videojuegos. Hoy, paso a hacerlo, tras mucho tiempo. Los bugs, …
mar 27
Lineal vs. pasillero
Muchas veces cuando me paso por los medios supuestamente profesionales y serios especializados en vídeo juegos que hay en español me sorprendo por las burradas que dicen (siempre los estoy criticando, pobres), pero hay una que sin lugar a dudas me llama la atención más que ninguna otra: la facilidad con la que confunden los …









