León

Información sobre el autor

Nombre: León Ponce de Guzman
Fecha de registro: enero 14, 2013

Biografía

Iba a aparecer en Días del futuro pasado pero dijo Xavier que encontrar los bugs de cualquier cacharro digital es un superpoder de mierda. A vueltas con Unepic, Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII.

Entradas más recientes

  1. Monguerismos: del 14 al 20 de abril de 2014 — abril 20, 2014
  2. Monguerismos: del 7 al 13 de abril de 2014 — abril 13, 2014
  3. Monguerismos: del 31 de marzo al 6 de abril de 2014 — abril 6, 2014
  4. Monguerismos: del 24 al 30 de marzo de 2014 — marzo 30, 2014
  5. Juego completo — marzo 28, 2014

Entradas más comentadas

  1. Top 10: los mejores final fantasy — 19 comentarios
  2. ¿Es el mundo de la prensa de videojuegos sexista? — 13 comentarios
  3. DJPJ en podcast — 13 comentarios
  4. Señorita Personaje Masculino — 12 comentarios
  5. Ains, la piratería — 11 comentarios

Listado de entradas del autor

abr 20

Monguerismos: del 14 al 20 de abril de 2014

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  Vuelve una semana más Monguerismos, la sección en la que hacemos un repaso a las estupideces que se han ido dando en el mundo de los videojuegos (haciendo caso omiso a la existencia de webs como Alfa Tetas Mierdas, si no no acabaríamos nunca, claro). Una semana más hay poco que contar, lo cual es …

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abr 13

Monguerismos: del 7 al 13 de abril de 2014

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Vuelve una semana más Monguerismos, la sección en la que hago un repaso a las estupideces que han pasado en el mundo de los videojuegos. Esta semana hay poca cosilla, por lo que mantengo mi teoría de que las compañías se están reservando de cara al E3. Comenzamos.

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abr 06

Monguerismos: del 31 de marzo al 6 de abril de 2014

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  Ya está aquí una semana más monguerismos, la sección en la que repasamos las estupideces que se han ido dando en el mundo de los videojuegos. Esta semana ha vuelto a ser tranquilita y nos deja una recopilación que se lee en un suspiro.

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mar 30

Monguerismos: del 24 al 30 de marzo de 2014

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  Ya está aquí una semana más Monguerismos, la sección en la que repasamos las estupideces que se han ido dando en la industria de los videojuegos. Esta semana tampoco ha habido demasiadas cosillas que comentar, lo cual nos hace sospechar que se están reservando de cara al E3. Comenzamos.

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mar 28

Juego completo

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Este lunes se inició un debate en la entrada correspondiente a los monguerismos de la semana pasada sobre el parche del primer día de Infamous: Second Son, en el cual se añadían cinco horas de contenido al juego en forma de misiones secundarias. Loud entendió que mi queja venía de que hubiese un parche en …

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mar 24

Monguerismos: del 17 al 23 de marzo de 2014

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  Con un poco de retraso llega una edición más de monguerismos, el repaso a las estupideces que se han ido dando a lo largo de la semana en el mundo de los videojuegos. Esta ha sido una semana tranquilita, lo cual es bueno, pero como en todas partes hay gilipollas, han ido saliendo algunas …

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mar 16

Monguerismos: del 10 al 16 de marzo de 2014

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  Ya está aquí una semana más Monguerismos, la sección en la que hacemos un repaso a las principales gilipolleces que se han ido dando en la industria de los videojuegos. Esta ha sido una semana tranquilita, lo cual es bueno, pues significa que la gente se está dedicando a usar el cerebro y hacer …

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mar 14

Carátulas personalizadas

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Esta semana nos enteramos de que Sony va a cambiar las portadas de los juegos de PlayStation 3 otra vez. A raíz de esto surgió un debate en el que muchos se quejaban de los horribles diseños de las portadas, y lo mal que quedan en las estanterías. Por suerte, si como yo eres de …

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mar 09

Monguerismos: del 3 al 9 de marzo de 2014

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Vuelve una semana más Monguerismos, la sección en la que repasamos las estupideces que se han ido dando en el mundo de los videojuegos. En esta ocasión ha habido poca cosa, lo cual no deja de ser bueno. Tras el salto, las mongueradas.

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mar 08

Análisis: Borderlands 2

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El momento definitorio de Borderlands 2 llega cuando, tras unas cuantas horas de pegar tiros, nos tenemos que enfrentar al primer jefe de verdad del juego, Boom y su hermano Bang. Es entonces cuando nos damos cuenta de que en realidad no somos casi nada, que todas las dificultades que hemos pasado mientras avanzábamos en …

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